BlipMobile 1.2.2.0 -> Pocket Blip
Dawno nie było żadnych aktualizacji BlipMobile ponieważ pracowałem nad zupełnie nową odsłoną. Ale po kolei…
Po pierwsze i najważniejsze BlipMobile zmienił nazwę na Pocket Blip. Cały czas miałem skojarzenia z mobilną (czytaj webową) wersją blipa, dlatego postanowiłem zmienić nazwę na dobre.
Po drugie Pocket Blip dorobił się własnej strony internetowej www.pocketblip.pl na której będą najnowsze aktualizację, informacje o programie oraz najczęściej zadawane pytania.
Po trzecie i najważniejsze ze względu na użytkowanie cały program przeszedł przez maszynkę do mięsa, zaczynając od wyglądu a kończąc na funkcjach. Uprościłem wygląd aby zyskać na szybkości i użyteczności oraz dodałem nowe pomocne funkcję: aktualizację, usługę “co słychać” oraz lokalizacje GPS:
- aktualizacja jest stosunkowo prostą funkcją odwołującą się do strony www i porównującą posiadaną wersję z aktualną wersją, jeżeli są niezgodne proponowany jest nam link do aktualizacji. Internet Explorer w wersji mobilnej jest o tyle “inteligentny”, że po ściągnięciu pliku od razu zaproponuje jego instalację.
- usługa “co słychać” śledzi utwory jakie odtwarzasz na Windows Media Player Mobile i za każdym razem jak zmienisz utwór wyśle informację o postaci: ‘Słucham “[Tytuł]” [Artysta] na swoim telefonie’. Możesz także “ręcznie” wstawiać taką informację do wiadomości (funkcja dostępna pod prawym soft key-em).
- obsługa GPS pozwala na wstawianie do wiadomości linka do Google Maps z naszą aktualną pozycją.
- program zyskał także odpowiadanie i cytowanie wiadomości oraz dodawanie do obserwowanych użytkownika bezpośrednio z paneli Bliposfera i Kokpit.
Poniżej kilka ekranów:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
BlipNet 0.2.2.1
Drobne poprawki w BlipNet. Zmiany obejmują błędną nazwę metody do subskrypcji użytkowników oraz kosmetyczne zmiany w plikach projektów.
BlipNet 0.2.2.0
Kolejna odsłona BlipNet-a. Poprawki względem poprzedniej wersji obejmują tylko polskie kodowanie znaków. Błąd ten wyłapał Marcin Bujacz przy okazji testowania BlipMobile-a.
Na release BlipMobile z poprawnym kodowaniem niestety przyjdzie trochę poczekać, bo chciałem wprowadzić kilka zmian zaproponowanych przez Marcina.










