HTC Touch Pro2 – skórka emulatora

Pisząc programy pod .NET Compact Framework Microsoft dostarcza z Windows Mobile SDK zestaw emulatora urządzenia i skórek pod różne rozdzielczości. Znudzony trochę nieciekawym wyglądem postanowiłem stworzyć własną skórkę. A skoro firma HTC udostępniła HTC Touch Pro2 do testów, wybór był oczywisty. Tworzenie skórki jest dziecinnie proste (dlatego dziwi mnie, że tak mało jest ich w sieci). Cała zabawa polega na stworzeniu grafiki urządzenia i pliku definicji. W skórkach Microsoft dodatkowo występuje grafika maski klawiszy oraz grafika “wciśniętych” przycisków, ale przez […]

Read More Here! 1

Surface Blip – prezentacja

Nagranie prezentujące użycie Surface Blip na emulatorze. Miłego oglądania 🙂 Tweet

Read More Here! 0

Przezroczyste grafiki w .NET Compact Framework

Popełniłem wpis o półprzezroczystych grafikach w .NET Compact Framework. Czas na opis realizacji rysowania grafik z pełnym wsparciem kanału alfa dla każdego pixla z osobna. Cała operacja wbrew pozorom jest stosunkowo prosta (mimo że obszerna) i opiera się na wrapowaniu kodu z klas gdipluspixelformats.h oraz imaging.h. Tak wygląda przykładowy GraphicsExtension, który będzie za nas realizował operację rysowania: // Pulled from gdipluspixelformats.h in the Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK public enum PixelFormatID : int { PixelFormatIndexed = 0x00010000, // Indexes […]

Read More Here! 3

FlakerNET 2.0

Zaktualizowałem FlakerNET do ostatnich zmian API wprowadzonych przez twórców Flakera. Nowe funkcjonalności to m.in.: – pobieranie obserwowanych – pobieranie obserwujących – pobieranie wiadomości obserwowanych tagów – pobieranie wiadomości przyjaciół – wyszukiwanie – itp. Tweet

Read More Here! 0

Partnerzy