“Windows Mobile Game Development”

Na rynku wydawniczym pojawiła się ciekawa pozycja związana z programowaniem gier na platformę Windows Mobile: “Windows Mobile Game Development”. Choć książek o samej platformie WM jest dość sporo, to jednak o programowaniu gier jest jak na lekarstwo. Mimo, iż nadchodzi Windows Mobile 7 trzeba pamiętać, że Microsoft przez jeszcze nie określony czas będzie wspierał niższe platformy przez co książka jest wciąż na czasie. A muszę przyznać, że dawno nie czytałem tak dobrej książki. Kto kiedykolwiek próbował pisać grę pod Windows […]

Read More Here! 5

MIX10 i Windows Phone 7 Series – moje wrażenia

MIX10 oficjalnie się zakończył. Właściwie powiedziano już wszystko i znam odpowiedzi na prawie wszystkie nurtujące mnie pytania. Postaram się w skrócie podsumować to wszystko co powiedziano na MIX-ie oraz dodać kilka swoich przemyśleń. A więc po kolei. Po pierwsze udostępniono Windows Phone Developer Tools CTP, które zawiera: Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP Windows Phone Emulator CTP Silverlight for Windows Phone CTP XNA 4.0 Game Studio CTP Wbrew pozorom ta informacja niesie ze sobą podprogowy przekaz 🙂 Otóż […]

Read More Here! 4

Windows Phone 7 Series – lista życzeń programisty

W czasie ostatniej konferencji Mobile World Congress 2010 dowiedzieliśmy się jak wygląda Windows Phone Series 7. Są tacy, którym nowy system operacyjny bardzo się podoba, mimo że część power-userów narzeka na jego “cukierkowość”. Jakby na nowy system operacyjny nie spojrzeć, Microsoft musiał zamiast kroku naprzód wykonać skok i zerwać ze starym interfejsem. Ja osobiście jest zwolennikiem takiego rozwiązania, bo konkurencja jest aktualnie lata świetlne przed nią. Bardzo cieszy mnie fakt, że sam interfejs nie jest kolejnym klonem iPhone-a w postaci […]

Read More Here! 5

“Mobile Development Handbook”

Książek o programowaniu na platformę Windows Mobile w języku polskim nie uświadczymy. W języku angielskim jest natomiast w czym wybierać. Na samym Amazon-ie jest co najmniej kilka pozycji wartych polecenia. Jedną z nich jest właśnie “Mobile Development Handbook”. Dlaczego ją akurat wybrałem nie mam zielonego pojęcia. Ale z doświadczenia wiem, że książki Microsoft-u stoją na dobrym poziomie. A ponieważ nie jestem zwolennikiem rozmyślań autora nad wyższością bożego narodzenia nad wielkanocą dlatego preferuje książki które formą przypominają helpy opatrzone bardziej dokładnie […]

Read More Here! 1

BlipNet 0.2.2.2

Kolejna paczka drobnych poprawek w BlipNet. Zmiany obejmują implementację stronicowania kokpitu, poprawki na pobieranie statusów oraz literówki. Tweet

Read More Here! 2

BlipNet 0.2.2.1

Drobne poprawki w BlipNet. Zmiany obejmują błędną nazwę metody do subskrypcji użytkowników oraz kosmetyczne zmiany w plikach projektów. Tweet

Read More Here! 0

BlipNet 0.2.2.0

Kolejna odsłona BlipNet-a. Poprawki względem poprzedniej wersji obejmują tylko polskie kodowanie znaków. Błąd ten wyłapał Marcin Bujacz przy okazji testowania BlipMobile-a. Na release BlipMobile z poprawnym kodowaniem niestety przyjdzie trochę poczekać, bo chciałem wprowadzić kilka zmian zaproponowanych przez Marcina. Tweet

Read More Here! 0

BlipNet 0.2.1.0

Kolejna odsłona BlipNet-a. Poprawki względem poprzedniej wersji: – implementacja uploadu obazków (Avatar, Background, Update, Status, itp) – poprawka na tworzenie subskrypcji – implementacja delegatora statusu upload-u Aktualna wersja jest wersją stabilną, po testach praktycznych około 70% funkcjonalności. Tweet

Read More Here! 0

BlipNet 0.2.0.1

Kolejna odsłona BlipNet-a. Poprawki względem poprzedniej wersji: – poprawiona “autoryzacja” w przypadku gdy nie podano loginu i hasła – usunięty Image z typów graficznych – usunięty Helpers.cs do ściągania plików – dodanie UriConverter-a na typy Uri Tweet

Read More Here! 0

Partnerzy